3줄 요약
- 18월 Neowsletter에서 신규 콘텐츠 개발 현황과 로드맵 변동을 공유했습니다.
- 2베타 브랜치 업데이트는 계속되지만, 8월 말 팀 휴가로 8월 27일 패치는 없습니다.
- 3대체 Act 2와 신규 캐릭터처럼 더 큰 콘텐츠에 개발 초점을 옮길 예정입니다.
Steam Workshop 지원 추가The Bestiary 초기 작업 진행대체 Act 2 개발 중신규 캐릭터 작업 착수
3줄 요약
- 1베타 브랜치 v0.111.0 패치로 카드 리워크, 밸런스 조정, UX/성능 개선이 적용됐습니다.
- 2인도네시아어 로컬라이제이션이 공식 지원되며, 모든 플레이어블 캐릭터의 저체력 대기 애니메이션도 추가됐습니다.
- 3Ancients, 적들, Ironclad, Silent, Regent 전반에 걸쳐 상향·하향과 유물 변경이 진행됐습니다.
카드 리워크 및 밸런스 조정인도네시아어 공식 로컬라이제이션저체력 대기 애니메이션 추가Axebot·Mechaknight 등 적 밸런스 변경
3줄 요약
- 1베타 브랜치 v0.110.0 패치노트로, 대규모 밸런스 조정과 리워크가 포함됐습니다.
- 2Mirage와 Pillar Of Creation은 이전 버전으로 롤백됐고, 키보드 전용 조작 옵션도 추가됐습니다.
- 3카드 초상화 아트 개선과 캐릭터 고유 형태 VFX 추가도 적용됐습니다.
Mirage·Pillar Of Creation 롤백키보드 전용 조작 옵션 추가카드/유물 대규모 밸런스 조정캐릭터 고유 형태 VFX 적용
3줄 요약
- 1전통 중국어 플레이어를 위한 소규모 핫픽스가 배포됐습니다.
- 2복수형 판정 오류를 막기 위해 번역 수정이 반영됐습니다.
- 3버그 수정을 중심으로 한 베타 브랜치 패치노트입니다.
전통 중국어 핫픽스복수형 판정 오류 수정번역 동기화v0.109.1
3줄 요약
- 17월 네오스레터에서 Doormaker 후임 보스 Aeonglass의 제작 비하인드가 공개됐습니다.
- 2애니메이터 Chris가 2D로 3D 회전 링을 표현하려 한 테스트와 초기 콘셉트들을 소개했습니다.
- 3링 배치를 활용한 공격 실루엣과 VFX 아이디어로 Aeonglass의 전투 연출 방향이 잡혀갔습니다.
Aeonglass 제작 비하인드Doormaker 후임 보스2D로 구현한 3D 회전 테스트공격 실루엣 콘셉트
3줄 요약
- 1베타 브랜치에 밸런스 패치, 버그 수정, 새 Epoch 아트와 번체 중국어 번역 시작 소식이 포함됐습니다.
- 2Neow 유물 2종과 Ambergris 포션이 추가됐고, 여러 유물과 이벤트, 적 밸런스가 조정됐습니다.
- 3Ironclad와 Silent 카드들도 대거 버프·너프·재작업되며 멀티플레이 지원 범위도 넓어졌습니다.
Neow 신규 유물 2종 추가Ambergris 포션 추가, 추가 턴 효과여러 유물/적 밸런스 조정Ironclad·Silent 카드 대규모 변경
3줄 요약
- 1베타 패치로 버그 수정, 밸런스 조정, UX 추가와 신규 멀티플레이 카드가 대거 들어왔습니다.
- 2모드 저장 방식이 개선돼, 처음 모드 실행 시 기존 진행도가 자동으로 복사됩니다.
- 3모드 멀티플레이 버전 충돌 오류를 줄이고, 발생 시 더 자세한 오류 안내를 제공합니다.
모드 세이브 자동 복사멀티플레이 버전 충돌 개선턴 종료 Orb 발동 순서 변경Regen Potion/Doom 처리 수정
3줄 요약
- 1어제 메인 브랜치 패치 기준으로 Bestiary와 Steam Workshop 지원이 공개됐습니다.
- 2Bestiary는 현재 Compendium에서 적의 행동과 애니메이션을 확인할 수 있으며, 추후 추가 정보가 더해질 예정입니다.
- 3모드는 Steam Workshop으로 공식 배포/설치할 수 있고, 모더와 플레이어용 링크도 안내됐습니다.
Bestiary 추가Compendium에서 적 정보 확인Steam Workshop 모드 지원공식 모드 업로드/설치 방식 공개
3줄 요약
- 1메인 브랜치 대규모 업데이트 v0.107.1이 배포됐고, 핫픽스 제외 4개 패치가 한 번에 반영됐습니다.
- 2Neow's Bones와 첫 액트 판정의 RNG 상관관계를 수정하는 대규모 난수 개편이 핵심입니다.
- 3Hardened Shell, Haunted Ship, Punch Construct 등 여러 적/패턴 밸런스도 함께 조정됐습니다.
RNG 상관관계 문제 수정Neow's Bones 저주 판정 개편첫 액트/이벤트 난수 로직 변경Hardened Shell 상향
3줄 요약
- 1이번 베타 패치 v0.107.0은 메인 브랜치 이전을 준비하는 안정성 중심 업데이트입니다.
- 2여러 카드와 유물 밸런스가 조정됐고, Defect 애니메이션과 Soul Nexus VFX가 추가됐습니다.
- 3Steam Cloud, 카드 표시, 음악 재생 등 다양한 버그 수정과 UI 개선이 포함됐습니다.
베타 브랜치 메인 브랜치 이전 준비카드/유물 밸런스 조정Defect 애니메이션 추가Steam Cloud·UI 버그 수정
3줄 요약
- 1베타 브랜치의 버그 수정이 메인 브랜치에 반영됐습니다.
- 2Linux 크래시, 컨트롤러 내비게이션, 상점/리더보드 UI 문제가 폭넓게 수정됐습니다.
- 3Ironclad, Silent, Defect의 카드/파워 관련 버그도 함께 고쳤습니다.
베타 수정사항 메인 반영Linux 크래시/오디오 버그 수정컨트롤러 내비게이션 개선상점·리더보드·Timeline UI 수정
3줄 요약
- 1베타 패치 주기가 주간에서 격주로 바뀌었고, 메인 브랜치 업데이트도 함께 조정됩니다.
- 2베타 브랜치 컴펜디엄에 베스티어리가 추가됐고, The Doormaker는 Aeonglass로 교체됐습니다.
- 3StS2 커뮤니티 누적 런 수가 2억 4천만 회를 돌파했고, 캐릭터별 플레이 비율 통계도 공개됐습니다.
베타 패치 주기 격주 전환메인 브랜치 업데이트도 더 간격 조정베스티어리 컴펜디엄 추가The Doormaker 삭제, Aeonglass 추가
3줄 요약
- 1Aeonglass 관련 수정과 함께 여러 언어 번역이 업데이트됐습니다.
- 2Wither 상태 카드가 더 이상 업그레이드되지 않도록 수정됐습니다.
- 3Retain이 붙은 Wither 상태 카드가 손에 남아 있는 문제를 고쳤습니다.
Aeonglass 관련 핫픽스번역 현지화 업데이트Wither 카드 업그레이드 차단Wither 카드 손에 잔류 버그 수정
3줄 요약
- 1베타 패치노트 v0.106.0에서 적 밸런스와 보스 Aeonglass가 크게 조정됐습니다.
- 2여러 캐릭터 카드가 버프/너프되었고, Follow Through는 Scare로 리워크됐습니다.
- 3Mummified Hand와 일부 적 행동 패턴도 변경되며 전투 흐름이 달라졌습니다.
Infested Prism 리워크Aeonglass 행동/상태 리워크여러 카드 버프·너프 조정Mummified Hand 선택 로직 개선
3줄 요약
- 1새 Aeonglass 보스 관련 표시와 음악 문제를 수정한 핫픽스입니다.
- 2보스 의도 표시와 배경음악 전환 등 전투 연출 버그를 바로잡았습니다.
- 3멀티플레이에서 보상 처리와 상태 불일치 문제를 수정했습니다.
Aeonglass 보스 아이콘 업데이트Aeonglass 첫 행동 의도 표시 수정보스 음악 재생/전환 버그 수정멀티플레이 상태 불일치 수정
3줄 요약
- 1베타 브랜치에 v0.105.0 패치노트가 공개됐고, 크래시 안정성 개선이 계속됩니다.
- 2패치 주기가 주간에서 2주 단위로 바뀌고, 베스티어리와 새 보스 Aeonglass가 추가됐습니다.
- 3여러 카드와 유물의 밸런스가 조정됐고, 멀티플레이용 Gold Axe도 상향됐습니다.
베타 브랜치 우선 배포2주 단위 패치 전환베스티어리 추가Doormaker 삭제, Aeonglass 등장
3줄 요약
- 1이번 베타 브랜치 패치에서는 승천 난이도와 Doormaker 관련 밸런스 방향을 설명했습니다.
- 2새 배지 3개와 여러 버그 수정, 피드백 수신 실패 시 오류 메시지가 추가됐습니다.
- 3Ironclad의 Conflagration과 Drum of Battle이 리워크됐고, Neow's Fury도 상향됐습니다.
승천 기본 난이도 조정 방향 공개Doormaker 데이터 모니터링 중새 배지 3개 추가Conflagration 리워크
3줄 요약
- 1Slay the Spire 2 출시 한 달 기념 소식으로, 주요 버그 수정과 피드백 시스템 개선, 비주얼 다듬기가 진행됐습니다.
- 2로드맵에 Steam Workshop 지원, 다국어 지원, 베스티어리, 새 캐릭터, 대체 Act 2/3 등이 예고됐습니다.
- 3베타 브랜치는 메인 브랜치보다 더 자주 업데이트되며, 공식 적용 전 실험 콘텐츠를 미리 테스트할 수 있습니다.
주요 문제 수정피드백 시스템 개선Steam Workshop 지원 예정새 캐릭터·대체 Act 예고