슬레이 더 스파이어22026. 7. 17. 오전 2:55
베타 패치노트 - v0.109.0
3줄 요약
- 1베타 브랜치에 밸런스 패치, 버그 수정, 새 Epoch 아트와 번체 중국어 번역 시작 소식이 포함됐습니다.
- 2Neow 유물 2종과 Ambergris 포션이 추가됐고, 여러 유물과 이벤트, 적 밸런스가 조정됐습니다.
- 3Ironclad와 Silent 카드들도 대거 버프·너프·재작업되며 멀티플레이 지원 범위도 넓어졌습니다.
Neow 신규 유물 2종 추가Ambergris 포션 추가, 추가 턴 효과여러 유물/적 밸런스 조정Ironclad·Silent 카드 대규모 변경
또 한 번의 베타 패치가 도착했습니다, Slayers! 이번 업데이트에는 밸런스 변경, 버그 수정, 그리고 새로운 Epoch 아트가 포함되어 있습니다. 또한 게임의 번역을 번체 중국어로 시작했습니다(다른 언어에 대한 공식 지원 일정은 아직 없지만, 추가 번역자가 필요해지는 시점이 되면 알려드리겠습니다.
) 아마 가장 눈에 띄는 소식은 새로운 Neow 유물이 2개 추가되었다는 점일 텐데, 하나는 강력하고 독점적인 포션을 제공하고 다른 하나는 완전히 새로운 퀘스트 카드입니다. (귀여운 베타 아트도 포함!
콘텐츠 & 밸런스:
Ancients:
- 새로운 Neow 유물 Dowsing Rod 추가 - "획득 시, Dowsing 1장을 덱에 추가합니다."
- Dowsing - 퀘스트 - 코스트 0 - "? 방을 5번 더 지나가면, 이 카드를 Abundance로 변환합니다."
- Abundance - Ancient - 스킬 - 코스트 1 - "3가지(업그레이드된) 파워 중 1장을 골라 패에 추가합니다. 이번 턴에는 비용 없이 사용할 수 있습니다. 소멸."
- 새로운 Neow 유물 Neow's Sacrifice 추가 - "획득 시, Ambergris 1개를 얻고 Guilty 1장을 덱에 추가합니다."
- Ambergris 포션 - "최대 HP의 50%만큼 회복합니다. 이번 턴이 끝난 뒤 추가 턴을 얻습니다."
- Nonupeipe's Diamond Diadem 유물 재작업: "한 턴에 카드를 2장 이하로 사용하면 적에게 받는 피해가 절반으로 줄어듭니다." -> "전투 시작 시 Block 20을 얻습니다. 다음 턴 시작 시 Block이 사라지지 않습니다."
- Orobos' Sand Castle 유물을 Pool 1 -> Pool 2로 이동(첫 번째 옵션이 아니라 두 번째 옵션으로 등장)
- 더 다양한 구성이 나오도록 Darv 축복 풀 조정(에너지 유물이 더 자주 등장합니다)
- Tanx's Meat Cleaver 유물 너프: HP 획득량 9 -> 5로 감소
- Tezcatara's Toybox 유물 버프: 획득 유물 수 4 -> 5로 증가
- Vakuu's Fiddle 유물 버프: 카드 드로우 2 -> 3으로 증가
- Vakuu's Sere Talon과 Distinguished Cape 유물 변경: 단점 교체
Enemies:
- Aeonglass 너프: Ebb 행동 피해 26(32) -> 22(26)으로 감소해 초반 폭딜을 낮춤
- Torchhead Amalgam 버프: 1턴에 새로운 Strong Tackle 행동으로 시작하도록 변경되어 초반 피해가 18(22) -> 26(32)으로 증가
Events:
- History Course 유물 너프: 이제 공격 카드만 반복하며, 스킬에는 영향을 주지 않음
Ironclad:
- Demon Form 카드 버프: Strength 획득량 2(3) -> 3(4)로 증가
- Expect a Fight 카드 버프: 더 이상 "이번 턴에는 추가로 얻을 수 없습니다."라고 표시되지 않음
- Primal Force 카드 버프: Giant Rock 토큰 피해 16(20) -> 20(24)로 증가
- Taunt 카드 변경:
- Block 획득량 7(8) -> 6(7)로 감소
- 희귀도 Uncommon -> Common으로 하향
- Bloodletting 카드 변경: 희귀도 Common -> Uncommon으로 상향
- Cruelty 카드 변경: 희귀도 Rare -> Uncommon으로 하향
- Dominate 카드 변경: 희귀도 Uncommon -> Rare로 상향
Silent:
- Mirage 카드 재작업: Uncommon - 스킬 - 1(0) - "모든 적의 Poison 수치만큼 Block을 얻습니다. 소멸." -> Uncommon - 스킬 - 0 - "다음 턴에 에너지 1(2)을 얻습니다."
- Well-Laid Plans 카드 재작업:
- Uncommon - 파워 - 코스트 1 - "턴 종료 시 최대 1(2)장의 카드를 보존합니다." -> Rare - 파워 - 코스트 1(0) - "턴 종료 시 더 이상 패를 버리지 않습니다."
- 이제 멀티플레이에서도 사용 가능하며, 이전에는 싱글플레이 전용이었습니다
- Expertise 카드 개편: "손에 카드가 6(7)장이 될 때까지 카드를 뽑습니다." -> "카드를 2(3)장 뽑습니다. 이번 턴에는 유지(Retain)를 얻습니다."
- 강화: Outbreak 카드: 피해량이 3(4) -> 4(5)로 증가
- Accelerant 카드 변경: 희귀도 Rare -> Uncommon으로 하향
Regent:
- Pillar of Creation 카드 개편: "카드를 생성할 때마다 3 Block을 얻습니다." -> "턴마다 처음 카드를 생성할 때 5(7) Block을 얻습니다."
- 약화: Collision Course 카드: 피해량이 11(15) -> 10(14)로 감소
Necrobinder:
- Eidolon 카드 개편: "손패를 Exhaust합니다. 이런 식으로 9장의 카드가 Exhaust되면 1 Intangible을 얻습니다." -> "Exhaust 더미에 있는 Ethereal 카드를 모두 플레이합니다. Exhaust."
Defect:
- Hyperbeam 카드 강화: 피해량이 28(36) -> 30(38)로 증가
- Sunder 카드 강화: 피해량이 24(32) -> 26(34)로 증가
- Trash to Treasure 카드 변경: 업그레이드 효과가 Innate 획득 -> 비용 1 감소로 변경
Multiplayer:
- 새로운 Regent 카드 Tutor 추가: Rare - Skill - 1(0) - "다른 플레이어가 자신의 Draw Pile에서 카드 1장을 골라 Hand에 추가합니다."
- Midnight 카드 약화: 피해량이 99(120) -> 60(72)로 감소
- The Ball 카드 약화: 스케일링이 +15(25) -> +10(15)로 감소
- Blade Symphony 카드 약화:
- 비용이 1 -> 2(1)로 증가
- 업그레이드 시 Shiv 수량 증가가 더 이상 적용되지 않음
USER EXPERIENCE & INTERFACE:
General:
- 시드 길이가 12자 고정으로 바뀌었고, 내부 시드 값의 크기도 더 커졌습니다
- 게임 커서의 희미한 흰색 외곽선이 제거되었습니다
Multiplayer:
- 이제 다른 플레이어에게 거의 모든 potion을 사용할 수 있습니다
- 맵 잉크 원이 모든 플레이어에게서 동일하게 보이도록 변경되었습니다
ART:
General:
- 다음 카드에 Epoch 아트가 추가되었습니다:
- Annihilation
- To Kill
- Futility
Ancients:
- Dowsing Rod 및 Neow's Sacrifice relic용 에셋이 추가되었습니다
- Ambe 에셋이 추가되었습니다