네오스레터 - 2026년 7월
3줄 요약
- 17월 네오스레터에서 Doormaker 후임 보스 Aeonglass의 제작 비하인드가 공개됐습니다.
- 2애니메이터 Chris가 2D로 3D 회전 링을 표현하려 한 테스트와 초기 콘셉트들을 소개했습니다.
- 3링 배치를 활용한 공격 실루엣과 VFX 아이디어로 Aeonglass의 전투 연출 방향이 잡혀갔습니다.
7월 네오스레터가 왔습니다, 슬레이어 여러분! 지난달 우리는 Doormaker와 작별했지만, 이런 말이 있죠. 한 문이 닫히면... 거대한 떠다니는 모래시계 생물이 나타난다! 이번 호에서는 Doormaker의 후임작 Aeonglass를 탄생시키기까지의 제작 과정을 비하인드에서 들여다봅니다!
Aeonglass 애니메이션
Mega Crit의 애니메이터 Chris입니다. 최신 보스 Aeonglass의 애니메이션 제작 과정을 간단히 살펴보겠습니다. 대부분은 이 녀석이 Doormaker를 대체한다는 걸 알고 계실 겁니다.
아마 모르는 사실은, 이 캐릭터의 디자인이 문을 만드는 콘셉트에서 멀어져 가는 동안 우리는 여러 다른 아이디어도 함께 탐색했다는 점입니다. 그중에는 각 면을 돌려서 서로 다른 능력을 드러내는 다면체 죽음의 기둥 같은 구상도 있었죠. 일종의 스위스 아미 록 같은 느낌이었습니다.
저는 2D 소프트웨어로 3D 회전을 그럴듯하게 흉내 낼 수 있는지 확인하려고 애니메이션 테스트까지 해봤습니다.
하지만 안타깝게도 Doormaker의 모든 버전은 결국 시간의 흐름에 자리를 내주었고, Aeonglass가 최종안으로 굳어졌습니다. 아트가 최종 확정되었고(위의 Option B를 보세요), 이제 저는 자유롭게 애니메이션 작업에 들어갈 수 있었습니다.
하지만 너무 신나서 달려들기 전에, 2D 공간에서 회전하는 금속 링을 3D처럼 보이게 만들 수 있는지 몇 가지 테스트를 해봤습니다.
결과물은 딱히 볼 만하진 않았지만, 개념 검증용으로는 충분해서 다음 단계로 넘어갈 수 있었습니다. 그렇다면 회전하는 링이 달린 거대한 모래시계 같은 존재가 주문은 어떻게 쓰고, 어떻게 싸우고, 또 대체 뭘 하는 걸까요? 답은 하나뿐입니다. 낙서죠. 여기 포함된 이미지를 보세요.
제 첫 공격 아이디어 중 하나는 링들을 고정된 위치에 잠가 거대한 원자처럼 보이게 만드는 것이었습니다. 링이 눈에 띄는 형태를 만들면서 동시에 폭발을 내뿜는다는 점은 마음에 들었지만, 나중에는 링을 원반처럼 수평으로 정렬하는 편이 더 독특한 실루엣을 만든다는 걸 깨달았습니다.
그뿐만 아니라 원반의 곡선은 가로로 휘두르는 움직임도 떠올리게 합니다. 약간의 VFX만 더하면, 일종의 베기 공격도 날릴 수 있었죠. 우리 거대한 금속과 유리 덩어리가 점점 성격을 갖춰 가고 있었습니다!
태도를 다잡았으니, 이제 애니메이션을 만들 차례였다. 이 과정은 시간이 꽤 걸리고 세부 내용까지 길게 설명하진 않겠지만, Aeonglass에는 몇 가지 특별한 기법이 필요했다.
예를 들어 아트 디렉터 Marlowe가 작업물을 건네주면서, 모래시계 안의 내용물이 전통적인 모래보다 용암 램프의 끈적한 점액처럼 움직이길 원한다고 요청했다.
끈적한 애니메이션을 구현하는 방법은 여러 가지가 있지만, 나는 셰이더를 쓰기로 했다. 사실 이 점액은 Living Smog의 몸체를 만들 때 사용한 것과 같은 스모크 셰이더로 만들었다.
내 애니메이션 소프트웨어는 셰이더를 지원하지 않기 때문에, 작업 중에는 점액이 들어갈 자리에 줄무늬가 있는 플레이스홀더 이미지밖에 보이지 않는다.
엔진 안에서 애니메이션을 재생하면, 그 플레이스홀더는 영원 속으로 미끄러져 사라지는 끝없는 시간 덩어리의 흐름으로 바뀐다. 또 다른 특이한 기법은 고리들이 캐릭터의 나머지 부분과는 별도의 타임라인에서 재생되도록 설정한 점이다.
즉, 캐릭터가 가만히 서 있다가 밀쳐지고, 다시 "Wither"로 너에게 디버프를 거는 동안에도 고리의 매끄러운 회전은 전혀 끊기지 않는다. 회전을 따로 분리해 두면 수정할 때도 애니메이션 하나만 편집하면 되므로, 세 개를 따로 손볼 때보다 훨씬 편하다.
시간 덩어리 얘기를 하다 보니, 여러분의 시간을 너무 많이 써버리고 싶진 않네요! 이번 네오스레터에 또 뭐가 있는지 살펴봅시다...
Merch Madness
호호! 상인도 다른 Spire 주민들의 굿즈 사업 소식을 듣고는 가만있을 수 없었던 모양이네요! 최신 Makeship x Slay the Spire 드롭 덕분에, 상인의 충실한 Courier 플러시 키링, 반짝이는 상품 배지, 그리고 상인과 그의 러그 플러시까지 구매할 수 있습니다!
진짜 러그는 판매하지 않을지도 모르지만... 미니 플러시 복제품은 안 된다고 말한 적은 없죠!
이 한정판 제품들은 가장 빠른 사람들만 손에 넣을 수 있으니, 이 컬렉션(makeship. com/slay-the-spire)이 8월 1일 오전 5시 PST에 사라지기 전에 미리 주문하세요!
여러분이 이 콘셉트들을 현실로 만들어 줬고, 이제 드디어 나왔습니다--Necrobinder와 Regent의 Youtooz 피규어가 지금 구매 가능합니다(https://youtooz.com/collections/slay-the-spire)! Spire의 새로운 등반자 명단에 추가된 이들은 책상이나 선반을 지킬 수 있도록 더 작은 비닐 피규어 형태로 등장했습니다.
컬렉션은 완성되었습니다... 지금은요.
마지막으로, 멋진 콜라보도 하나 소개합니다: Ironclad가 StS2의 협동 모드를 너무 재미있게 즐긴 나머지 다른 멀티플레이어 게임에도 합류하기로 했다고 하네요?!
Heave Ho 2(https://store.steampowered.com/app/2802740/Heave_Ho_2/)에서 모두가 사랑하는 전사의 좀 더 축 늘어지고 덜 사지가 달린 버전을 플레이할 수 있습니다(정말로 방금 출시됐습니다)!
Connections Section
지난 Slay the Spire Connections는 조금 까다로웠죠... 이번에는 좀 더 편안하길 바랍니다;) (https://custom-connections-game.vercel.app/Lg0v4IrhEzSGMhdsODcp)
Map Masterpieces
늘 하던 대로, 커뮤니티의 멋진 인게임 맵 아트들을 보여드릴 시간입니다!
DogOnPluto의 오브 배열을 감상하는 Defect!
Regent (playing