슬레이 더 스파이어22026. 8. 14. 오전 1:07

베타 패치노트 - v0.111.0

3줄 요약

  1. 1베타 브랜치 v0.111.0 패치로 카드 리워크, 밸런스 조정, UX/성능 개선이 적용됐습니다.
  2. 2인도네시아어 로컬라이제이션이 공식 지원되며, 모든 플레이어블 캐릭터의 저체력 대기 애니메이션도 추가됐습니다.
  3. 3Ancients, 적들, Ironclad, Silent, Regent 전반에 걸쳐 상향·하향과 유물 변경이 진행됐습니다.
카드 리워크 및 밸런스 조정인도네시아어 공식 로컬라이제이션저체력 대기 애니메이션 추가Axebot·Mechaknight 등 적 밸런스 변경

또 한 번의 베타 패치 시간입니다! 8월 마지막 주에 팀이 휴식을 가지기 때문에 27일에는 패치가 없을 예정입니다. 다가오는 8월 Neowsletter에서 조금 더 자세히 설명드리겠지만, 다음 패치까지는 전반적으로 더 오래 걸릴 수도 있습니다. 더 크고, 많은 기대를 모으고 있는 콘텐츠 작업에 집중을 옮겼기 때문입니다!

그럼 이번 업데이트의 하이라이트부터 살펴보겠습니다. 먼저 카드 몇 장의 리워크와 함께 다양한 밸런스 조정, UX 및 성능 개선이 있습니다. 또한 인도네시아어 로컬라이제이션을 공식 적용했습니다!

아트와 VFX 측면에서는 멋진 신규 카드 아트 몇 종과, 반갑게도 모든 플레이어블 캐릭터의 저체력 대기 애니메이션을 추가했습니다! 이제 죽기 직전의 위태로운 상황에서도 그에 걸맞은 재미있는 비주얼 연출을 볼 수 있습니다. 여러분의 피드백을 기대하겠습니다! 그럼 나머지 패치노트도 이어서 보시죠...

콘텐츠 & 밸런스:

Ancients:

  • Tezcatara's Brightest Flame 카드 하향: 최대 HP 감소량이 1 → 2로 증가
  • Nonupeipe's Beautiful Bracelet 유물 하향: 이제 강화할 카드를 직접 선택하는 대신 무작위 카드 4장에 Enchant를 부여

Enemies:

  • Axebot 상향:
  • Hammer Uppercut 공격 피해가 12(14) → 14(18)로 증가
  • 리스폰할 때마다 최대 HP가 +10씩 증가
  • One-Two 피해가 9(10)x2 → 10(11)x2로 증가
  • Mechaknight 상향: Flamethrower 턴에도 8(12) 피해를 입히도록 변경
  • Exoskeleton 상향: A8에서 HP가 24-28(25-29) → 24-28(26-30)으로 증가
  • Globe Head 상향: A9에서 Galvanic 파워가 6(6) → 6(8)로 증가
  • Louse Progenitor 상향: A9에서 Strength 획득량이 5(5) → 5(7)로 증가
  • Soul Fysh 상향: A9에서 De-Gas 공격 피해가 16(17) → 16(18)로 증가
  • Entomancer 상향: A8에서 HP가 145(155) → 145(165)로 증가

색상 없음 카드:

  • Rend 카드 변경:
  • 에너지 비용이 2 → 1로 감소
  • 기본 피해가 15(18) → 10(12)로 감소
  • Salvo와 Splash 카드 변경: 희귀도가 서로 교체되어, Splash는 이제 Rare, Salvo는 이제 Uncommon입니다

Ironclad:

  • Expect a Fight 카드 리워크: Uncommon - Skill - 비용 2(1) - "손패의 Attack 카드 수만큼 에너지를 1 얻습니다. 이번 턴에는 추가 에너지를 얻을 수 없습니다." → Uncommon - Skill - 비용 3 - "Block 15(16)을 얻습니다. 보유한 Strength마다 Block을 5(8) 추가로 얻습니다."
  • Forgotten Ritual 카드 상향: 더 이상 에너지를 얻기 위해 카드를 Exhaust할 필요가 없습니다
  • Rampage 카드 상향:
  • 기본 피해가 9 → 10으로 증가
  • 스케일링 피해가 5(9) → 5(10)로 증가

Silent:

  • Blade of Ink 카드 하향: Inky Enchant가 더 이상 추가 피해를 주지 않습니다(Weak는 여전히 적용됨)
  • Mirage 카드 하향: 이제 비용이 1 → 0으로 줄어드는 대신 Exhaust되며, 업그레이드 시 Exhaust를 잃습니다

Regent:

  • Alignment 카드 상향: Star 비용이 3 → 2로 감소
  • Spoils of Battle 카드 상향: Forge가 5(8) → 6(9)로 증가
  • Refine Blade 카드 하향: Forge가 9(13) → 8(12)로 감소
  • Guiding Star 카드 변경:
  • 이번 턴 드로우 → 다음 턴 드로우로 변경
  • Star 비용이 2 → 1로 감소
  • Regalite 유물 하향: Block 획득량이 6 → 4로 감소

Necrobinder:

  • Shroud 카드 상향: 방어도 획득량이 2(3) → 3(4)로 증가
  • Time's Up 카드 상향: 더 이상 Exhaust가 없음

Defect:

  • Hyperbeam 카드 리워크: "모든 적에게 30(38) 피해를 줍니다. Focus를 3 잃습니다." → "모든 적에게 24(30) 피해를 줍니다. 이번 턴에 Focus를 3 잃습니다."
  • Thunder 카드 상향: 피해량 6(8) → 8(11)
  • Null 카드 하향: Weak 부여량 2(3) → 1(2)
  • Synchronize 카드 하향: Focus 2(3) → 1(2)

WRITING:

  • 인도네시아어 현지화 추가, 영어 폴백 적용

USER EXPERIENCE & INTERFACE:

  • Vakuu's Jeweled Mask 유물이 이제 플레이어 덱의 모든 파워가 Innate가 아닌 이상, Innate가 아닌 파워를 선택합니다
  • 턴 종료 효과가 있는 카드가 많이 있을 때 이제 더 빠르게 사용됩니다
  • 오버레이가 비활성화되어 있을 때 초대 버튼이 표시되며, 오류 메시지도 함께 표시됩니다
  • 이제 플레이어가 E를 다시 눌러 카드 선택을 확정할 수 있도록 했습니다
  • 빠른 모드로 플레이 중일 때 Epoch 해금 VFX 속도를 올렸습니다

ART:

  • 다음 카드들의 초상화 아트를 추가했습니다:
  • Hibernate
  • One For All
  • Cacophony
  • Underworld
  • Midnight
  • 플레이 가능한 모든 캐릭터에 체력이 낮을 때의 대기 애니메이션을 추가했습니다
  • Necrobinder의 베기 VFX를 업데이트했습니다
  • Dexterity Potion 색상을 다시 초록색으로 되돌렸습니다

BUG FIXES:

General:

  • 플레이어가 모드 로드를 거부했지만 모드는 설치된 상태였을 때, 세이브가 더 이상 모드 세이브 디렉터리로 복사되지 않습니다
  • 이전에 모드 로드를 거부했던 플레이어에게 비모드 세이브가 복사되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 맵 그리기 모드에서 맵 그림을 지운 뒤 입력이 막히던 문제를 수정했습니다
  • 스트로크가 진행 중일 때 선을 지우면 맵 그림이 깨지던 문제를 수정했습니다
  • 보물방에서 유물을 선택할 때 멀티플레이 중 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다
  • 단일 카드 검사 화면을 닫았다가 다시 열었을 때 가끔 발생하던 크래시를 수정했습니다
  • Fi
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